部分 基础篇
第1章 开篇综述
1.1 iOS概述
1.1.1 iOS介绍
1.1.2 iOS 10新特性
1.2 开发环境及开发工具
1.3 本书约定
1.3.1 案例代码约定
1.3.2 图示的约定
1.3.3 方法命名约定
1.3.4 构造函数命名约定
1.3.5 错误处理约定
第2章个iOS应用程序
2.1 创建HelloWorld工程
2.1.1 通过Xcode创建工程
2.1.2 添加标签
2.1.3 运行应用
2.1.4 Xcode中的iOS工程模板
2.1.5 应用剖析
2.2 应用周期
2.2.1 非运行状态——应用启动场景
2.2.2 点击Home键——应用退出场景
2.2.3 挂起重新运行场景
2.2.4 内存清除:应用终止场景
2.3 设置产品属性
2.3.1 Xcode中的工程和目标
2.3.2 设置常用的产品属性
2.4 iOS API简介
2.4.1 API概述
2.4.2 如何使用API帮助文档
2.5 小结
第3章 Cocoa Touch框架与构建应用界面
3.1 视图控制器
3.1.1 视图控制器种类
3.1.2 视图的周期
3.2 视图
3.2.1 UIView继承层次结构
3.2.2 视图分类
3.2.3 应用界面构建层次
3.3 使用故事板构建界面
3.3.1 什么适事板
3.3.2 场景和过渡
3.4 使用XIB文件构建界面
3.4.1 重构HelloWorld
3.4.2 XIB与故事板比较
3.5 使用纯代码构建界面
3.5.1 重构HelloWorld
3.5.2 视图的几个重要属性
3.6 三种构建界面技术讨论
3.6.1 所见即所得
3.6.2 原型驱动开发
3.6.3 团队协同开发
3.7 小结
第4章 UIView与视图
4.1 标签与按钮
4.1.1 Interface Builder实现
4.1.2 代码实现
4.2 事件处理
4.2.1 Interface Builder实现
4.2.2 代码实现
4.3 访问视图
4.3.1 Interface Builder实现
4.3.2 代码实现
4.4 TextField和TextView
4.4.1 Interface Builder实现
4.4.2 代码实现
4.4.3 键盘的打开和关闭
4.4.4 关闭和打开键盘的通知
4.4.5 键盘的种类
4.5 开关控件、分段控件和滑块控件
4.5.1 开关控件
4.5.2 分段控件
4.5.3 滑块控件
4.6 Web视图:WKWebView类
4.7 警告框和操作表
4.7.1 使用UIAlertController实现警告框
4.7.2 使用UIAlertController实现操作表
4.8 等待相关的控件与进度条
4.8.1 活动指示器ActivityIndicatorView
4.8.2 进度条ProgressView
4.9 工具栏和导航栏
4.9.1 工具栏
4.9.2 导航栏
(咨询特价) 小结
……
第二部分 数据与网络通信篇
第三部分 进阶篇
第四部分 测试、调试和优化篇
第五部分 实战篇
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